Tuesday 27 February 2018

ألعاب التداول الاستراتيجية


أفضل 50 ألعاب استراتيجية على جهاز الكمبيوتر.
بواسطة آدم سميث في 18 نوفمبر 2018 الساعة 5:00 مساء.
شارك هذا:
40: شركة أوفوورلد للتجارة (2018)
إنه أمر نادر للعثور على لعبة تفتح بدقة في نوع ما ولكن لا يبدو أنها تتبع الكثير من القواعد المعمول بها في هذا النوع، إن وجدت. أوفوورلد شركة تجارية هي واحدة من هذه اللعبة.
إنه حول مستعمرات عالم البحار، باستثناء أنت & # 8217؛ لا تقلق بشأن الحفاظ على سكانك سعيدة وصحية. انها حول تحقيق أرباح كبيرة، ولكن المال هو شيء السوائل بدلا من المورد المركزي. إنه لا يحتوي على قتال مباشر، لكنه & # 8217؛ s واحدة من أكثر لا يرحم وتنافسا اللعبة التي & # 8217؛ من المرجح أن يلعب. أوه، وكنت يمكن أن تتبع إلى حد كبير لعبة كاملة من خلال مشاهدة الأرقام تقع وترتفع في جانب الشاشة، فقط تألق في الخريطة الفعلية مرة واحدة أو مرتين.
التي أنشأتها فريق بقيادة الحضارة الرابع مصمم سورين جونسون، أوفوورلد شركة تجارية هي لعبة حول تأثير القرارات. كل شيء، حتى تردد، يخلق التغيير، ولأن الأساس للعبة بأكملها هو في تدفق - الأرقام التي تدفع كل شيء مرئية ويمكن التنبؤ بها تماما - أنه يخلق مساحة حيث يمكنك أن تصبح استباقية ورد الفعل في وقت واحد. ومن المستحيل التصرف دون التأثير على وضعية منافسيك وصنع القرار، وبحلول الوقت الذي شعر فيه تأثير تغيير واحد، حدث عدد قليل آخر بالفعل.
ملاحظات: مستوحاة جزئيا من M. U.L. E.، التي أسقطت قائمتنا هذا العام، أوفوورلد شركة تجارية هي لعبة اجتماعية مثالية - شكل قصير، متعددة وكثيرا ما فرحان على الرغم من شدة.
ماذا يجب أن ألعب: M. U.L. E. & # 8211؛ لعبة التداول الاستراتيجي الأصلي هو متاح للعب مجانا، على شبكة الإنترنت.
شارك هذا:
إذا قمت بالنقر فوق روابطنا إلى المخازن على الانترنت وإجراء عملية شراء قد تتلقى بضع بنسات. العثور على مزيد من المعلومات هنا.
111 تعليقات.
الكثير من الألعاب الرائعة. وقد وضعت وندن & # 8217؛ t مجموع ابادة الألعاب سوبكوم هناك على الرغم من، وجدت حجم كبير جدا، قضى الكثير من الوقت تصغير مشاهدة بعض المثلثات تتحرك حول بدلا من ما يصل عن قرب مع العمل.
ياه، أنا أوافق. شكل واحد من C & أمب؛ C الألعاب سيكون هناك، وربما الجنرالات أو صفر ساعة.
مدد صفر ساعة لا يزال بلدي رتس المفضلة (ولا يزال يجري تطويرها بنشاط، وأعتقد)
ولكن أنا & # 8217؛ م موافق مع عدم رؤيته هنا. هناك & # 8217؛ ق الكثير من المنافسة الشرسة.
القائد الأعلى هو ذروة تصميم استراتيجية الوقت الحقيقي. يجب أن أوجه القصور الشخصية الخاصة بك لا تخفيف اللعبة من مكانها الجدير.
سوبكوم مع فا: إلى الأبد هو تماما واحدة من أعظم رتس في عصرنا. فإنه يتطلب بوتلود من لاعب، لديك لتتبع الكثير من الأشياء. ولكن العائد هو يراقب أن ستراتبومبر البقاء على قيد الحياة وابل من آ لتفجير خصومك فينتليس منشأة أنتينوك. تمهيد الطريق للانتصار النووي.
أوه نعم، أفضل نظام الاقتصاد من أي رتس جدا.
يجب عليك التحقق من الربيع رتس، وخاصة إبادة متوازنة. انها 's ما سوب كوم قد بدا مثل 10 سنوات أخرى من التطوير والصقل.
لن أضعف من ذلك بكثير. أجد أنه من المحيرة العقل أن لعبة عمرها 12 عاما لا يزال لديه مثل مجتمع نشط مثل التحالف مزورة إلى الأبد المجتمع للتحالف مزورة. في مساء الجمعة لا يزال باستمرار ضرب 900 لاعبين على الانترنت. وأعتقد أيضا أنه من المسلية تماما أن نرى الفناء الكواكب الجديد والرماد من التفرد يدعي لنفس اللاعب و ألعابهم مهجورة تماما، في حين يستمر التحالف مزورة.
في السنة الخاصة بك على EU4 خطأ، صدر في عام 2018.
إيسن & # 8217؛ t داركست الزنزانة غير صحيحة كذلك؟ وتقول عام 2018.
فمن، أحلك الأبراج هو أقل من سنة من العمر. كان لي أخذ مزدوج وذهب للبحث عنه حتى عدة سنوات من حياتي قد اختفت للتو.
معركة ل ويسنوث يجب أن يكون 2003.
لم يتم تشغيل أسطورة وزارة الدفاع حول WW2، فإن الفيديو لديه هويس وماكدونالدز بينما يلعب راتم.
سيد البصل / السحر يستحق المزيد من الحب لأنني أحبهم، ولأنهم لا يزالون أكثر متعة من استنساخها في وقت لاحق (هوم & أمب؛ متر، المجرة سيف & # 8230؛). داروينيا وكذلك الشيء الوحيد القريب من رتس كنت قادرا على الفوز.
وكانت تلك الألعاب الصعبة لطيفة التي كانت في نقطة الوسط بين آر بي جي و رتس كما الجزر الشريرة لا تزال أقل من اللازم، أرى.
أنا حاليا أستمتع ستيلاريس. لذلك، يجب أن يكون ستيلاريس على القائمة.
أنا أيضا في الآونة الأخيرة تتمتع ستيلاريس، ولكن أنا لا أوافق.
يجب أن تحل على الأقل محل هوي الرابع في رأيي. شيء عن أحدث دفعة من هوي فقط دوسن & # 8217؛ انقر فوق بالنسبة لي. ميكانيكي الإنتاج هو جيد ولكن وجدت القتال لتكون ضحلة بشكل لا يصدق. انتهى للتو من & # 8216؛ حدد وحدات، انقر على مقاطعة (ق) ليتم مهاجمتها، والانتظار، وشطف وتكرار & # 8217؛.
وأنا أعلم أن هذا هو هوي، وليس الحرب في الشرق، ولكن وجدت هوي الثالث & # 8217؛ ق القتال أكثر بكثير جذابة. ثم هناك & # 8217؛ s واجهة المستخدم & # 8230؛ القائمة القتالية الجوية & # 8230؛ * يرتعد *
نعم، وأنا أجد كل HOI3 منتقدي الناس دائما وضع غير مقنعة فقط، وفي النهاية انها تتلخص فقط إلى & # 8220؛ إمكانية الوصول & # 8221؛. الحقيقة المحزنة على الرغم من أن الألعاب المفارقة أصبحت نوع من كوكيريش الكعكة. انهم & # 8217؛ بدأت حقا لخلق العلامة التجارية وليس بالضرورة شيء جيد إذا كنت ترغب في التنوع وتصميم لعبة مقصور على فئة معينة.
أعتقد ستيلاريس هو أفضل من العديد من الألعاب الأخرى على هذه القائمة، ولكن هذا & # 8217؛ s نتيجة لتفضيلي لنوع 4X الفضاء. كتقييم موضوعي، أعتقد أن ستيلاريس لا يزال أكثر من اللازم في العمل لوضع قائمة من هذا القبيل. لا يزال هناك الكثير من الثقوب الفاسقة & # 8230؛ مثل القطاع احمق أي، أو عدم وجود أنظمة التجارة العميقة وغيرها من محتوى منتصف اللعبة.
سنة من الآن يجب أن تجعل القائمة، إذا بارادوس يمكن تشديد التصميم (مع أو بدون دلك & # 8217؛ ق).
ليست لعبة استراتيجية على الرغم من.
انها لعبة استراتيجية جيدة، وأفضل قصة / تاريخ مولد / محاكاة أجهزة الصراف الآلي.
فويم ماستر أوف ماجيك لم يعد & # 8220؛ اللعبة السابقة على القائمة & # 8221؛ أن وريتبوب لورداء الحرب الثالث يذكر.
هذه الأخطاء تدمر كل شيء إلى الأبد، أوبس.
جاء زنزانة الأبراج في عام 2018، أو 2018 إذا كنت & # 8217؛ عد عد الوصول المبكر.
أعطاني 2018 أزمة قلبية طفيفة كما اعتقدت أنني & # 8217؛ د فقدت بضع سنوات في مكان ما.
انت فعلت. شيء جيد هو خسارة ضئيلة على الرغم من. تأثير مانديلا في العمل. هل أمزح؟ هذا & # 8217؛ s لتقرر & # 8230؛ (mwauhaha)
والمثير للدهشة ليس مجنونا جدا في هذا. مغرفة الخاص بك # 1 و 2 ووضعها على نهاية الحمار من أعلى 10، والتسلل أبطال قد والسحر الثالث في مكان 5 بطريقة أو بأخرى، وهذا إلى حد كبير كيف أنا & # 8217؛ د صفوف.
وهناك عدد قليل من الأحجار الكريمة في هناك أنا ملاذ & # 8217؛ ر ينظر لسنوات، وأكثر من عدد قليل من التوصيات العالية أنا ملاذ & # 8217؛ ر ينظر حتى الآن، وضعت جنبا إلى جنب مع المفضلة العزيزة (أن & # 8217؛ s نقطة من هذا الترتيب، حق؟).
أيضا لم أفتقد شيئا أو هو الإبادة الجماعية غائبة؟
أود أن أضع الإبادة الكاملة في مكان القائد الأعلى. كان أكثر من ذلك بكثير الطابع وكان واحدا من اللعبة الأكثر ابتكارا في هذا النوع.
بالتأكيد، إجمالي الإبادة لا يزال بلدي رتس المفضلة لهذا اليوم. الشيء الوحيد الذي أحبطني دائما هو كيف ركز كل من خلفاء الروحية على المقياس، ولكن أعتقد أن & # 8217؛ s نسيان الكثير من التفاصيل التي جعلت اللعبة مثيرة للاهتمام. أشياء مثل الارتفاع لها مثل هذا التأثير المتميز على مسارات الرصاص وحركة القوات، وتنوع وفعالية بناء قاعدة، والطريقة خرائط مختلفة تسمح لاقتصادات مختلفة تماما، وحقيقة أن الرادارات وخريطة المعلومات كانت جزءا هاما من اللعبة - و تشويش الرادار جنبا إلى جنب مع ذلك. هناك العديد من الأشياء التي فعلت تا أن الألعاب الحديثة بالكاد خدش.
أنا لا أفهم لماذا تبقي الإفراج عن هؤلاء توبليستس. الاختيارات التي تقوم بها هي سخيفة جدا في كل مرة واحدة أنها لا معنى لها في الأساس.
ولكن بعد ذلك أعتقد أن توبليستس هي وسيلة رخيصة لتوليد الكثير من المحتوى، وربما هذا هو السبب في الاستمرار في القيام بذلك.
وأنا لا أفهم ما هناك للشكوى. في أسوأ الحالات: تجاهل ذلك.
بفضل قائمة أضفت 1 لعبة إلى قائمة الامنيات وحصلت على تذكير بعض الألعاب الأخرى من بلدي المتراكم.
في عالم غولوار، لا توجد شكاوى. فقط كميات هائلة من الجهل.
أنا في الواقع تماما مثل القوائم العليا. أنها تساعد تذكرني من الثغرات في تراكم بلدي، ويساعد نظرة عامة لدغة الحجم لي بسرعة الحكم على اثنين من الاحتمالات عندما أنا & # 8217؛ م تحاول معرفة ما أريد أن ألعب المقبل.
كيف تأتي ماجستير ماجيك وماجستير أوريون 2 فقدت الأماكن على القائمة في عامين (واحد ونصف؟) هو أبعد مني. هذه اللعبة لم تحصل على أسوأ و إدخالات جديدة دون & # 8217؛ t التحقق من صحة هذا التحول. بانر ساغا 2؟ C & # 8217؛ مون، وأنا أقول أنه سومون هو هو كبير تبس سلسلة مروحة.
روما: مجموع الحرب وجلالة الخيال المملكة سيم هي الألعاب الاستراتيجية اثنين I & # 8217؛ وضعت معظم ساعات إلى أكثر من سنوات. انهم & # 8217؛ إعادة فقط حتى ريبلايابل.
إديت: ويل & # 8230؛ ربما هم الملاذون تصدرت HMM2 و 3 لساعات محض لعبت، ولكن أنا & # 8217؛ حصلت تلك الألعاب وصولا الى مثل هذا الفن الدقيق أن هناك & # 8217؛ الكثير من استراتيجية اليسار فيها.
أنا أحب كل من ألعاب جلالة، إيمو خطيرة على محمل الجد.
عندما بدأت القراءة من خلال القائمة، لاحظت العديد من العناوين المألوفة. للمتعة، قررت أن حساب عدد الألعاب من قائمة أنا في الواقع ملاذ & # 8217؛ ر لعبت & # 8211؛ وكان 14. 2 منهم أنا ملاذ & # 8217؛ سمعت عن قبل.
وأتساءل ما هي الأرقام للقراء الآخرين، حصة في الرد إذا كنت تريد :).
هناك 30 على قائمة I هافن & # 8217؛ ر لعبت، ولكن حتى ذلك الحين كنت بما في ذلك بعض المباريات حيث أنا ملاذ & # 8217؛ ر لعبت أحدث نسخة ولكن الآخرين في سلسلة (ستاركرافت، سلسلة الحرب الشاملة، وما إلى ذلك)
أنا & # 8217؛ م لست متأكدا ما أي من هذا يعني، لأن هناك ألعاب كنت قد أدرجت كما الكلاسيكية التي أرين & # 8217؛ ر المدرجة هنا، مثل مباريات كوهان.
أنا أرفض الذهاب من خلال القائمة والعد. من أعلى رأسي على الرغم من أنني أقول أنني & # 8217؛ لعبت حوالي 15 منهم. حول 6-7 هي العلامة التجارية الجديدة بالنسبة لي. بدأت ألعاب الكمبيوتر عندما جاء نصف الحياة 2 بها.
هذا ليس منذ وقت طويل من حيث الألعاب الكمبيوتر.
لعبت 28 منهم، وليس فقط في نوع رتس منها. ولكن من الجميل أن نرى رس يحب العديد من تلك الكلاسيكية القديمة.
لا تزال تنتظر خليفة JA2 الحقيقي أيضا. ربما لا يحدث أبدا، ولكن الرجل يمكن أن يحلم & # 8230؛
أتمنى أن أعود إلى التمتع الحضارة 4 ذلك مرة أخرى. ولكن مداخن من العذاب والشعور يجري دفعها لمكافحة كثيرا يعوق ذلك بالنسبة لي.
سعيد لرؤية دومينيونس 4 هناك & # 8230؛ مثل لعبة جميلة مجهولة.
I & # 8217؛ d أيضا أطلس مفاعل في العشرة الأوائل كأفضل لعبة استراتيجية متعددة منذ دبابات الحروب & # 8230؛ ولكن نظرا لعدم وجود تغطية على رس I & # 8217؛ م التخمين لا شيء هناك لعبت عليه. (تعال على الرجال، أعطها قليلا الحب & # 8230؛ ما يحدث إذا قمت بتشغيل X - كوم إلى المشاجرة على الانترنت & # 8230؛ إذا قمت بإجراء مبا بدورها القائم على أن الناس أكثر من 30 يمكن التمتع).
لا مياه معادية؟ وأنا أعلم أنه & # 8217؛ s تكتيكات أكثر من الاستراتيجية، ولكن بعد ذلك راية الملحمة 2 هو إلى حد كبير كل التكتيكات كذلك.
في رأيي هوستيل واترس هو أكثر من العمل من التكتيكات / استراتيجية. أنا & # 8217؛ د أقول أنه & # 8217؛ ق أكثر انسجاما مع ألعاب العمل التكتيكية مثل الجمهورية المغوار، على الرغم من الواضح أكثر استراتيجية وأكثر من ذلك بكثير، أفضل بكثير. على الرغم من أن الحكم على الجو يشعر بالتأكيد أكثر مثل القيادة & أمبير؛ قهر مع القدرة على القفز إلى كل مركبة. لعبة جميلة!
أعجب أن نرى سوفكوم هنا و عالية جدا ولكن أن نكون صادقين هو رتس لدي أحلى ذكريات.
ومع ذلك أنا حاولت ذلك مؤخرا وأنها لم السن جيدا. الرسومات لا تقيس بشكل جيد لقرارات عالية الكثافة ويمكن واجهة المستخدم استخدام بعض التحسينات.
لا يزال، إلى حد بعيد بلدي رتس المفضلة.
لقد لعبت أكثر مما كنت أتوقع الذهاب في. لست متأكدا I & # 8217؛ د تتفق مع النظام أو أي شيء (أو تاركا على سبيل المثال فيكتوريا الثاني و ستيلاريس)، ولكن إذا كان أي شيء آخر هو & # 8217؛ قائمة من الألعاب استراتيجية صلبة حقا .
أود أن أحاجج لإدراج عنوان واحد ليس في هذه القائمة: داني بونتين & # 8217؛ s 1990 الكلاسيكية القيادة H. Q. ، والتي هي على حد سواء معلما تاريخيا واللعبة التي لا تزال تصمد حتى اليوم.
لقد استمتعت كثيرا قراءة تلك المادة من يدكم، شكرا لكم على تقاسم!
شكوم 2 كان تحسنا؟ اعتبرت ضحلة من ما لعبت. وكان الأول أفضل بكثير، بالإضافة إلى أنه يحتوي على علم التحكم الآلي، والتي تتمة لا & # 8217؛ ر يكون.
تتم تتمة لتكون مودابل، مما يجعلها تلقائيا لعبة أفضل من الاتحاد الأوروبي، الذي كان خيار واحد بالضبط إذا كنت ترغب في تعديله.
بطريقة أو بأخرى يجعلني غير مريح جدا لرؤية ألعاب رتس القيت في نفس دلو كما ألعاب استراتيجية بدورها القائم. كلاهما لديه & # 8220؛ استراتيجية & # 8221؛ في الاسم، ولكن تجربة الألعاب مختلفة جدا إلى حد كبير، فإنه لا يبدو & # 8217؛ ر يبدو الحق.
تحرير: أعتقد أن اسم أكثر ملاءمة ل رتس ربما يكون رتك & # 8217؛ ق & # 8211؛ & # 8220؛ ريال تايم تايم / كونترول & # 8221؛ ألعاب.
نعم، سيكون لطيفا، ولكن ربما كنت أكثر من 30 عاما في وقت متأخر مع هذه الفكرة: ص.
على غرار أوبينتد، هناك & # 8217؛ s OpenRCT2 أيضا. انها ليست تماما كما مصقول وليس هناك الرسومات المتاحة بحرية (حتى الآن؟)، لكنه يلعب بشكل جيد جدا ويجري تطويرها بنشاط.
نعم، يمكنك & # 8217؛ ر الكتابة عن RCT2 دون ذكر ذلك.
أنا أعتقد بالتأكيد لا نهاية لها أسطورة في المرتبة عالية جدا. أنا & # 8217؛ d وضعت بالتأكيد أشياء مثل سيد عصر البصل من عجائب سوتس 1 عناوين سيف الأخرى إلى جانب 4 أعلاه.
الأساطير التي لا نهاية لها هي بالكاد العشرة الأوائل ألعاب استراتيجية من هذا العقد ناهيك عن كل الوقت.
أوافق، لم أكن & # 8217؛ ر تجد كل ما للاهتمام أو متعة. لم واحد بلايثرو ولم أشعر اضطر إلى العودة إليها.
لعبة أنا & # 8217؛ م لا يفاجأ مفقود ولكن يستحق تماما أن يكون على هذه القائمة هو المستكشفون الشهير: الجمعية الدولية & # 8211؛ دون & # 8217؛ ر السماح كوتسي رسومات بسيطة يخدعك، وهذا هو عميق، النسخ و بلا حدود ريبلايابل لعبة استراتيجية بدورها القائم على أساس المستكشفين والبعثات في أواخر القرن ال 19. لديها مجتمع نشط جدا وودية الذي يمتد حياة اللعبة من خلال نشر الأسبوعية درجة عالية التحديات. إذا كنت تدعو نفسك مروحة استراتيجية كنت حقا مدينون لنفسك للعب هذا & # 8211؛ و دلك هو ضروري إلى حد كبير أيضا، إضافة الكثير من الميزات الجديدة للعبة.
لا نهاية لها أسطورة يحصل على نقاط رئيسية للإبداع في وضع وتصميم الفصيل، واجهات المستخدم نظيفة.
الميكانيكا لعبة ومنظمة العفو الدولية لألعابهم بحاجة إلى العمل، ولكن هو & # 8217؛ ق استوديو الشباب. انهم يستحقون الفضل في القيام بشيء مختلف في البناء العالمي (وليس الخيال المعتاد أو المساحات الفضائية)، والاعتراف بأن واجهة المستخدم نظيفة مهمة عندما يكون لديك للتحديق في نفس الشاشات لساعات في لعبة استراتيجية.
للحصول على الاعتمادات الكاملة ل بيلينغ العالم على الرغم من. فهي بحاجة إلى بناء العالم في الواقع، وليس مجرد جعل تصاميم باردة وقصص غامضة خلفية غير متناسقة. ما لا نهاية لها أسطورة تفتقر إلى الأهم من ذلك كله، وخاصة بالمقارنة مع ألفا سنتوري، هو بناء العالم السليم والقصة القصص.
فجر عاصفة ذهنية الحرب! وو!
لا يزال مودينغ بعيدا، وهذه المرة على الحرس الامبراطوري مع الخوذ بيث!
الكثير من التعديلات سباق انها & # 8217؛ s غير واقعي. الانضمام لهم لجعل اللعبة الأكثر اكتمالا wh40k الذهاب.
& # 8220؛ على الرغم من أنه لا يعتبر في كثير من الأحيان جزءا من بانتيون من الألعاب الاستراتيجية، صعود الأمم هو أقرب شيء لاتخاذ الوقت الحقيقي على الحضارة التي رأيناها. & # 8221؛
صحيح. صعود الأمم هو جيد جدا، لذلك بشكل لا يصدق، لا توصف جيدا & # 8211؛ ليس فقط واحدة من أفضل ألعاب استراتيجية من أي وقت مضى، واحدة من أفضل الألعاب من أي نوع، على أي منصة. انها تحير العقل كيف جيدة وغنية وعميقة هو عليه. ولعل هذا هو السبب في أننا لا نرى اللعبة أكثر التبجيل وذكر في المناقشات الاستراتيجية & # 8211؛ لها الكثير بالنسبة لاعبة متوسطة. من تعرف.
لا أعرف، أنا & # 8217؛ م كثيرا جدا & # 8220؛ متوسط ​​اللاعب & # 8221؛، على الرغم من أن جهاز كمبيوتر واحد مخصص، وأنا على اتصال العديد من الأنواع ولكن نادرا ما تذهب كثيرا في العمق (أحب أوت و أو كما فبس ولكن أنا & # 8217؛ م لن تلعب أرما على سبيل المثال).
مثل الكثير من الناس أنا & # 8217؛ نمت على إدخالات الأكثر شعبية من هذا النوع الذي عادة رتس (علب 2 و 3، أو 2 و المفضلة الشخصية من هذه القائمة بأكملها: ستاركرافت 2، قصة شتي ولكن أفضل اللعب من أي لعبة فيديو I & # 8217؛ لقد لعبت من أي وقت مضى) على الرغم من أنني & # 8217؛ لمست بعض الحضارة (ولكن الخامس الذي هو إلى حد ما السائدة) وصعود الأمم هي واحدة من بلدي فافس كل الوقت. له هذا التوازن بين التعقيد وإمكانية الوصول ويجعل المدن والأقاليم النامية حتى إله لعنة مرضية. وأود أيضا الأساطير ولكن الأمم هو بالتأكيد أفضل حتى لو لم يكن تماما كما يبحث بارد.
أنا أحب صعود الأمم. انها ضرب بالتأكيد في الوقت الحقيقي-سيف ملاحظة.
ومع ذلك، شعرت المعارك القمامة في اللعبة. أعتقد أنه وجد أرضية وسطية محرجة بين الدقة الدقيقة الدقيقة من ستاركرافت / واركرافت وحشد الكتلة من الفناء الكلي، مع فرق مصغرة جعل كل شيء أكثر تعقيدا. أتذكر العديد من الحالات حيث كان الخيار الأفضل هو مجرد البريد المزعج المشاة الخفيفة.
الحكومات في التوسع حيث أيضا أنيق، ولكن ليس ذلك الثوري حقا. فقط زوجين مكافأة ثانوية ملفوفة في جديد & # 8220؛ تيش. & # 8221؛
بالنسبة لي لعبة أشرق حقا في الجانب الاقتصادي والتوسع، الذي كان أكثر انخراطا وأكثر إثارة للاهتمام. سيئة للغاية أي من شروط الانتصار جعلت السلام متعة نهاية اللعبة.
كترل + F & # 8220؛ عمر الإمبراطوريات & # 8221؛
لا، لا يذكر في أي من التعليقات ولا القائمة. ورأى أنني بحاجة إلى تسجيل الدخول لعلاج هذا. ما هو الخطأ معك الناس؟ تقصد آرائكم أرين & # 8217؛ ر نفس الألغام !؟ تجديف.
نعم هذا الموقع على ما يرام أعتقد ولكن لا أذكر C & أمب؛ C و أو؟ ستار / واركرافت 3 لا حتى في أعلى 10 و بدورها القائم على شيء # 1؟
تأكد من أن هذه القوائم لا يمكن تجنب أن يكون الرأي ولكن هذا لا يجعل أي معنى على الإطلاق شد.
ناه هذا هو موقع القمامة للهزات سيئة.
بصراحة على الرغم من أن C & أمب؛ ج جنة & # 8217؛ ر الذين تتراوح أعمارهم بين ذلك جيدا. بالطبع كان تأثيرها كبيرا، لكنه منذ فترة طويلة تم تجاوزها، وليس أقلها من خلال تتمة الخاصة بها. وحتى أنهم & # 8217؛ من الصعب أن ندعو أفضل من أي وقت مضى.
لا توجد روجليكس الكلاسيكية (على سبيل المثال دس، أدوم، تومي، بروغ) على الإطلاق في القائمة. أنها تركز على القرارات التكتيكية، وأنها تفعل ذلك بطريقتهم الخاصة، لذلك يجب أن تكون هنا. أيضا (ليس كلاسيكية) فتل له اتخاذ الخاصة به.
و روجيليكيس هي في قائمة آر بي جي.
اشكرك على المعلومات! أعتقد أنهم أقرب إلى استراتيجية من كرغ لأنها تركز على تكتيكات / استراتيجية بدلا من أن تقول قصة (أنا عموما أحب روجليكيس، مثل استراتيجية، والكراهية غير روجليك كربس لأنها تفتقر إلى التحدي والكتب / الأفلام هي أفضل عموما ل قول القصص)، ولكني يبدو أنني أقلية.
التحالف خشنة 2 بالنسبة لي هو أعلى 3 الاشياء.
I & # 8217؛ د يجادل حتى لوضعه أولا، ولكن أعلى 3 سيكون بالفعل معقولة بما فيه الكفاية.
EDIT - أيضا، أين هيل هو سيد ماجيك؟
الشيء (الفانيليا) JA2 هو في الحقيقة مفقود هو نظام غطاء شفاف. لم أتمكن أبدا من العمل على ما إذا كان أخذ غطاء خلف عقبة (على سبيل المثال شجرة) سيجعل من الصعب على جهاز الكمبيوتر ضرب أو منعه من استهداف العدو.
1. العالم في الصراع.
حقا بخيبة أمل أنه لم يكن هناك ذكر ل & # 8216؛ بعثة القتالية & # 8217؛ الامتياز، وخاصة لأنك رفاق قد فعلت دائما مهمة كبيرة لتغطية ذلك.
I & # 8217؛ د افترض أن بعثة القتال هي تيم ستون & # 8217؛ s المجال الذي & # 8217؛ ق مثل متخصص، وبالتالي فإن لعبة (أو بلدي فاف إغلاق القتال 2) مفقود من قائمة أكثر عمومية & # 8220؛ ألعاب استراتيجية & # 8217؛ 8221؛ مثل الحضارة، X-كوم أو هم، أمر مفهوم.
أيضا البعثات القتالية أنا & # 8217؛ لعبت ويرن & # 8217؛ ر جيدة مثل لاعب واحد، تجربة حملة مقارنة مع الألعاب المدرجة هنا. تفوقت البعثات القتالية كنوع من محاكاة لمحاربة واحدة. ألعاب رائعة، على الرغم من.
وأنا أتفق مع أولئك الذين ينتقدون عدم ذكر سلسلة بعثة القتال في هذا & # 8220؛ 50 أفضل ألعاب استراتيجية & # 8221؛ قطعة.
بعثة القتالية هي الحرب العالمية الثانية / استراتيجية استراتيجية الحرب الحديثة، على عكس بدائل استراتيجية الحرب العالمية الثانية الرجال من الحرب وشركة الأبطال.
الاهتمام الشاق لنمذجة ما هي الحرب في الواقع مثل الغلة إلى مايكل باي المثل العليا من الانفجارات والبذخ الرسومية في أذهان واضعي هذه القطعة. لا أستطيع & # 8217؛ احترام ذلك.
نأمل أن تيم ستون & # 8217؛ s التأثير على هذه البائسة جعش كتلة من ارتفاع الانتاج، منخفضة الجودة الألعاب الصحفيين / المعلنين سوف تظهر على المدى الطويل.
إذا كانت هذه القطعة بدلا من ذلك بعنوان & # 8220؛ 50 الألعاب الاستراتيجية الأكثر شعبية على جهاز الكمبيوتر & # 8221؛، وأود أن يكون أقل إهانة بسبب عدم ذكر منتج استراتيجية متفوقة.
من الجيد أن نرى ألفا سينتاوري الحصول على الحب الذي تستحقه. طويل يعيش مجمع هاب.
I & # 8217؛ م يقول هذا على أساس ربما 10 أو 30 دقيقة من الخبرة قبل إسقاطه للخير، ولكن القائد الأعلى دائما ضربني كنوع من فلافورليس. أعني، انها & # 8217؛ s تقريبا بالتأكيد ليس نوع من اللعبة، إدارة أعداد كبيرة من الوحدات ليست شيئا أفعل بشكل جيد، ولكن يمكنني أن أدرك أن هذه اللعبة لديها قيمة بغض النظر عن مدى سوء أنا في ذلك، انها & # 8217؛ s فقط أن جميع وسائل الإعلام أنا & # 8217؛ رأيت من يبدو نوعا من لطيف وجذاب.
لم أتمتع بما قلته للعب من الفناء الكواكب وجعلت مذكرة للعودة إليها.
أيضا، في حين رتتس ضخمة & # 8217؛ s ممتازة كل شيء، اعتقدت ويك هي النسخة أكثر تحديدا. كان يجب أن يكون مكالمة صعبة على الرغم من.
I & # 8217؛ م على افتراض عند إدراج أسطورة، أنت & # 8217؛ إعادة سرد المسلسل، كما أسطورة 2 هو قفزات وحدود أفضل من المباراة الأولى.
ويسرني أن أرى أسطورة جعلتها في القائمة على الإطلاق. لم أتقابل أبدا مع أي شخص آخر & # 8217؛ د لعبت ذلك (على الرغم من أنني كنت أعرف أنه يجب أن يكون هناك بعض، كان شخص ما لخلق كل تلك التعديلات الجميلة، بعد كل شيء).
عناوين كبيرة في جميع أنحاء. ألفا سينتاوري بالتأكيد رقم واحد لي في هذا اليوم. الحفاظ على توقع شيء سوف يخرج وتجاوز ذلك، ولكن لا لعبة من أي وقت مضى لا.
كبيرة لرؤية أسطورة ممثلة كذلك. قبل أن كان هناك من أي وقت مضى سلسلة توتال وار، كنت أسرق أسناني وخدع ما قد ترتديه الظلام في وجهي مرة أخرى في عامي 1997 و 1998.
I & # 8217؛ d أيضا إضافة بعض عناوين W40K. ومع ذلك الفوضى بوابة والظلام الظلام. فوجئت لم يكن هناك الكلاسيكية ويستوود في هذه القائمة، على الرغم من.
I & # 8217؛ م فاجأ أن يتفق معظمها مع هذا، على الرغم من أنني & # 8217؛ د & # 8217؛ وضعت تروبيكو، ايدور وإعادة بناء في بلدي أعلى 10.
50 صفحة فردية؟ يسوع رس & # 8230؛ الحمد لله ل أدغوارد.
كان ينبغي لي أن أعرف أنني لن نختلف مع أي قائمة من الألعاب الاستراتيجية، النظر في اتساع هذا النوع وكم من الألعاب في ذلك أنا أستمتع.
ومع ذلك، كان سيف الرابع بلدي لا يقل عن المفضلة لعبة سيف. الاشياء الجديدة (الترقيات والقادة العظيمين، في الغالب) شعرت فقط مثل السقوط بالنسبة لي في حين أخذت اللعبة بعيدا أشياء كثيرة كنت على دراية في سيف الثالث. لقد قبلت ذلك منذ ذلك الحين (وسأدافع دائما عن سيف الخامس للتبديل إلى السداسي)، ولكنني بالتأكيد لا أتفق مع التقييم العام (على ما يبدو؟) أن سيف الرابع كان & # 8220؛ بيناكل & # 8221؛ من مربع-سيف.
الجزء الأول الذي اتفق عليه هو أن سيف الرابع جلبت معها طبعة جديدة ريف الثورة، و سيف الثورة تتضخم.
كما شخص ما هو & # 8217؛ ر في ألعاب رتس الكلاسيكية في المقام الأول لخطة التحكم نموذجية، وأنا & # 8217؛ م مفقود للغاية العالم في الصراع في هذه القائمة!
انها مجرد بديهية أن تكون قادرة على الطيران حول الخريطة باستخدام واسد + ماوس كما لو كان فبس وكان لديك جيتباك، وجود لمحة كبيرة وإعطاء الأوامر الدقيقة، في حين أن جميع تحلق وصولا الى مستوى الأرض وتتمتع الغلاف الجوي كما لو كنت مجرد بعض المارة في رهبة من ما & # 8217؛ ق يحدث. احببته.
40٪ أوافق على: التحكم الأرضي، ممر التنين، أي الحرب & # 8230؛
60٪ أنا لا أوافق مع: ستاركرافت؟ بانر ساغا؟ أحلك الأبراج؟ & # 8230؛
ما أود إضافته إلى قائمة شخصية:
* ماجستير في أوريون.
* كينغ & # 8217؛ s مكافأة كروسورلدز.
* العصابات: الجريمة المنظمة.
* الميكانيكية الاعتداء & أمب؛ إكسبلوراتيون (M. A.X.)
* كروش، قتل 'ن' تدمير إكستريم.
* قاعدة الموارد العالمية.
* سجلات القمر الأسود.
* العالم في الصراع.
* غيبوبة ليلة الإرهاب.
الوحيد الذي أنا في عداد المفقودين هو الكثيب 2 لا تزال تلعب على قرص بلدي غران أبي رتس.
سعيد لرؤية ألفا سنتوري هناك. راجعت بلدي احصائيات و مؤخرا، كان مخيفا حقا. لقد سجلت تقريبا سنة كاملة من حياتي لعب واو في السنوات ال 12 الماضية. أعتقد أنه & # 8217؛ s ربما حالة مماثلة مع ألفا سنتوري، لعبت تلك اللعبة كثيرا على مر السنين & # 8211؛ واحدة من أفضل الألعاب من أي وقت مضى خلق.
أعتقد أن بلدي أعلى 5 سيكون:
1. ألفا سنتوري.
3. المحصنة حارس 2.
5. أسطورة 2 وربما تراكب بوبولوس واحدة من هذه العناوين.
شخصيا لا يمكنني & نبسب؛ & نبسب؛ & نبسب؛ & نبسب؛ & نبسب؛ & نبسب؛ & نبسب؛ & نبسب؛ & نبسب؛ & نبسب؛ أيضا أحب روما: إجمالي الحرب.
سيف الرابع على ما يرام. سقوط من السماء هي أعظم لعبة استراتيجية في كل العصور.
آمل أن يكون المودير في الوقت الحاضر مليونيرا بسبب FfH2 و يجري تغذية اليد العنب المقشر لبقية حياته / حياتها.
هو & # 8217؛ s المشروع يؤدي في ستاردوك والمسؤولة عن إنقاذ امتياز عنصري.
أوه، الجدل! حسنا، أبدأ في قراءة (كل يوم، عدة مرات) رس بعد رؤية فريسباس 2 جعل أعلى 1 من بعض قائمة (أعتقد أنه كان أفضل الألعاب)، وأيضا X-كوم يجري هناك في مكان ما.
حسنا، هذه القائمة قد تكون واحدة لجعل لي التوقف عن قراءتها. لا ألعاب C & أمب؛ C؟ لا شيء؟ في خمسين ألعاب سخيف يمكنك & # 8217؛ ر العثور على بقعة واحدة من الألعاب الاستراتيجية الأكثر شهرة من أي وقت مضى؟ منها ما هو، عشرات العناوين المختلفة؟ ويمكن اعتبارها واحدة من السلائف من هذا النوع؟ جيز، هيفيميند، أنت & # 8217؛ في بخيبة أمل لي.
(بطبيعة الحال أنا أعرف هذا لا & # 8217؛ ر وأنا سوف تبقى القراءة رس كل يوم، ولكن كنت بحاجة إلى إظهار بعض الغضب الطالب الذي يذاكر كثيرا على هذه القائمة غبي)
الحملات الحاسمة: بارباروسا.
ألعاب بعثة القتال.
البخار والحديد مع حملة دلك وحكم الموجات.
كل هذه يجب أن تكون على الأقل في أعلى عشرين.
IKR. ولكن مهلا، على الأقل إجمالي الحرب وارحمر وشركة الأبطال جعل القائمة.
لا ريمورلد أو فاكتوريو؟ كنت على يقين من أن يكون لديك ريمورلد هنا عندما ذكرت الحصن قزم، ولكن كنت لم تذكر حتى أنها لعبة مماثلة مع أفضل الرسومات واجهة المستخدم.
أيضا لا النفوس المظلمة كما # 1؟ A 3D فاز م حتى بعد كل شيء بقدر لعبة استراتيجية كما هو آر بي جي.
& أمب؛ 8220؛ واعدة تصورها الامبراطوريات في الوصول المبكر & # 8221؛ يجعلني أعتقد أن نص قزم حصن & # 8217؛ نسخ من العام الماضي & # 8217؛ ق قائمة، و ريمورلد واسن & # 8217؛ ر شيء كبير ثم كما هو الآن. او كانت؟ كل هذه الألعاب إي صعبة على بلدي الذاكرة التحسس.
غاري غريغسبي & # 8217؛ ق الحرب في الشرق هو متاح أيضا على البخار. والواقع أن معظم الألعاب ماتريكس هي في هذه المرحلة، وأعتقد.
الانطباعات ألعاب يحصل مهاوي مرة أخرى، إيه؟
آه حسنا، هناك & # 8217؛ s ربما لا شيء يمكن القيام به حول ذلك قصيرة من إعدام موظف رس وارتداء جلده في المكتب.
حتى ذلك الحين، فإنه يجب أن يكون التعليق غاضب لهذا، بدلا من مكانها الصحيح في النصف الخلفي من حزمة:
فرعون مع توسع كليوباترا (2000)
2018-2018 يجب أن يكون سنوات جيدة للألعاب استراتيجية هناك أن يكون هذا العديد من الإضافات إلى القائمة. هل تخلصت يا رفاق من قائمتك القديمة؟ أي روابط لهذا يبدو أن تجلب لي هنا. وهذا أمر مخجل، لأن ما يجعل هذه القوائم عظيما هي المناقشات التي تلت ذلك.
مجموع الحرب: حب جديد هي لعبة استراتيجية أفضل من القرون الوسطى الثانية: مملكة الحرب الكلي؟ وعلى ما يبدو شركة الأبطال أفضل من تكتيكات غرافيتيم / أشتونغ بانزر؟ ورجال الحرب أفضل من بعثة القتالية؟ هيه & # 8230؛ انا بخير؟ و لا يوجد ذكر ل زنزانة حارس 2، نيكزس: جوبيتر حادث، جين & # 8217؛ ق أسطول القيادة، هاربون، سمانو، الحرب البحرية: الدائرة القطبية الشمالية، مسرح الحرب، ورقة & # 8217؛ من فضلك، التضحية، المياه المعادية، في نهاية المطاف العام ، سيد ماير & # 8217؛ ق جيتيسبيرغ، القوزاق 3، سلسلة الطوارئ ومحرك الشطرنج لائق مثل يقول فريتز 15 (ريبكا)؟ أو هل تم & # 8220؛ الحراسة & # 8221؛ قبو النبيذ أليس & # 8217؛
إنه مجرم بأن سلسلة أوامر العمليات ليست في القائمة!

ألعاب التداول الاستراتيجية
للفوز في لعبة التداول.
جميع استراتيجيات التداول اليوم ينزل إلى عبارة بسيطة: شراء منخفضة وبيع عالية. كنت قد سمعت في كثير من الأحيان. شراء الأسهم بسعر واحد وبيعه بسعر أعلى. أو، إذا كنت تقصير الأسهم، وبيعه بسعر أعلى وتغطية قصيرة بك بسعر أقل. هذا هو ما تداول اليوم هو كل شيء. وفي كلتا الحالتين، كنت كسب المال.
الواقع، بالطبع، هو أنه ليس بهذه البساطة. قد ترى الأسهم التي يتم تشغيل أعلى فقط للقفز في في لحظة خاطئة بالضبط. قد ترى الأسهم التي باعت وكنت تعتقد "لا يمكن أن تذهب أي أقل من هذا". فقط أن يفاجأ عندما يستمر في الانخفاض ويستغرق التجارة طويلة جنبا إلى جنب معها.
ولكن هنا خدعة - كيف يمكنك أن تعرف، عند إدخال التجارة، أن الأسهم سوف تذهب في الاتجاه الذي ترغب؟ حتى لو كنت قد جعلت فقط بضعة أيام الصفقات حتى الآن، كنت قد شهدت تجربة سعر السهم يسير في الاتجاه المعاكس مما كنت تعتقد أنه سيكون. في الواقع، في بعض الأحيان يبدو واحدة من أفضل استراتيجيات التداول اليوم سيكون أن تفعل عكس ما كنت تعتقد، لأنك يبدو أن تحصل على خطأ في كثير من الأحيان!
عدم وجود استراتيجية جيدة يوم التداول هو السبب الرئيسي التجار اليوم الجديد يذهب كسر. وهم يعرفون كيفية شراء وبيع الأسهم. انهم لا يعرفون متى للدخول والخروج من التجارة. يرى المتداول مبتدئ أسعار الأسهم القفز في جميع أنحاء المكان. انه يرى بداية واحدة لتشغيل حتى في السعر. وبمجرد دخوله التجارة، قمم الأسعار وفقدان المال فجأة. الآن ماذا يفعل؟ هل يسيطر على الحياة العزيزة أم أنه يأخذ الخسارة؟ في كثير من الأحيان، وقال انه في نهاية المطاف أخذ الخسارة، ولكن في لحظة خاطئة بالضبط. بمجرد أن يبيع يبدأ السعر في الصعود مرة أخرى. "إذا فقط". وقال انه يتحول، بالإحباط من التجربة برمتها.
يحدث هذا السيناريو كله بسبب عدم وجود استراتيجية جيدة يوم التداول. ولكن، يمكن أن تكون ثابتة هذه المشكلة.
دون استراتيجية التداول اليوم، كنت تلعب لعبة خطيرة جدا دون خطة. هذا هو مثل إرسال فريق كرة القدم الخاص بك إلى المراسل والقول "فقط تفعل أفضل ما يمكن". لا خطة. لا يوجد كتاب من المسرحيات. فقط افعل ما بوسعك. يمكنك أن تتخيل النتائج. بدون خطة، أو كتاب مسرحيات، عليك أبدا أن تعرف أفضل ما لديكم. سوف تتخبط حول، مثل العديد من التجار الآخرين، وفقدان المال بشكل أسرع مما يمكنك الاعتماد عليه لأنك تلعب لعبة من دون أي خطة أو استراتيجية.
أنا لن تغطي جميع التفاصيل هنا المتعلقة ببناء استراتيجية سليمة سليمة. ولكن يمكنني أن أسرد بعض الأسئلة التي يجب أن تجيب عليها هذه الخطة. وهنا عدد قليل منهم.
1) ما هي المعايير التي سأستخدمها لتحديد الأسهم التي سأدرسها اليوم؟
2) ما هي السمة المشتركة لهذه الأسهم؟
3) هل تظهر نمطا مشتركا؟ إذا كانت الإجابة بنعم، فما هو هذا النمط؟
4) كيف يمكنني معرفة متى لدخول التجارة؟
5) كيف يمكنني معرفة متى للخروج من التجارة؟
6) استنادا إلى البحث الخاص بك، ما هو متوسط ​​كسب٪ هل يمكن أن نتوقع من هذه التجارة؟
7) ماذا ستفعل إذا التجارة تذهب ضدك؟
8) ما هو الحد الأقصى للخسارة٪ التي ستسمح بها قبل الخروج من التجارة الخاسرة؟
9) هل هناك أي سبب يحتمل أن يكون لديك تداول بين عشية وضحاها؟
10) إذا أجبت بنعم على السؤال الأخير، فما هي معاييرك لاتخاذ هذا القرار؟
خطة التداول الجيدة تمكن التاجر من تقديم إجابات سريعة لكل من هذه الأسئلة. مرة واحدة كنت قد اخترت استراتيجية جيدة أو خطة لعبة، ثم يمكنك دراسة الصفقات الخاصة بك. هل تتبع إستراتيجيتك الخاصة؟ ما هي نسبة الفوز / الخسارة؟ و، خلاصة القول، هل هذه الاستراتيجية تساعدك على كسب المال؟ إذا لم يكن كذلك، فهل هذا لأنك لا تنفذ الإستراتيجية بشكل صحيح أم لأن إستراتيجية التداول هذه اليوم معيبة؟
يمكن أن يكون محبطا للتجار الجدد. يرون نمطا في المخططات ويعتقدون أنهم وجدوا في نهاية المطاف استراتيجيات التداول طوال اليوم. Then they begin testing this with real money and they see that every trade doesn't work quite the same way. Then they begin making exceptions to the rule. Pretty soon, the exceptions have complicated the strategy so thoroughly that no one could trade it. And the trader feels like throwing in the towel because it's all so difficult.
But that is just part of the process of finding a good strategy. In my own experience, my best strategies were ones I simply stumbled upon. I made a a good trade and then I go back and ask the question "Why did this trade work so well?" I analyze the trade from multiple indicator viewpoints. I look at the context of the market and ask "Why did this happen this time?" You won't always know the answer. The market is mysterious and ever-changing and you will never fully understand its movements. But you can get close at times. And by asking the right questions about your trades, then you will start to develop some strategies to call your own.
Of all day trading strategies, I like the gap down strategy the best. Each morning, dozens of stocks "gap down", which means their opening price is significantly lower than the previous day's closing price. This can happen for a variety of reasons. But, knowing how to play these gap down stocks can be very profitable. I have written about this day trading strategy in one of my books. And my blog gives frequent examples of these gap down trades. (For more information about my gap down strategy, you can visit this day trading strategies page.
There are many ways to go about trading stocks. But, thinking this is just a game of chance that involves no plan or strategy will get you into serious trouble. The main point of this page is to challenge you. Find a strategy and start using it. You will not master new day trading strategies overnight. But having a plan and a system for trading is critical to your success. Using the form included in Free Report will help you analyze the results of any strategy.
Are you interested in some concrete strategies for trading stocks? If yes, then you may want to see my new video course "Trading the Afternoon Market". Included are eight specific strategies. Trading the Afternoon Market.
Day Trading Strategies - Video.
You might also be interested in this page: Day Trading Statistics.
Want more free stuff about trading?  You can find us on Facebook and YouTube.  (Click the blue links and then like a recent Facebook post and subscribe to our YouTube channel.)

Spice Road - Strategy Game for PC.
About Spice Road.
Spice Road is a new city building strategy game for PC. The latest game from the Indie studio Aartform Games lets you play as a governor in colonial times, using your strategic skills to explore new lands, and build your empire of cities.
Have fun making the best towns while doing battle with bandits and going to war with opposing factions. Use smart military and economics tactics to perfect your trade network and become a Warlord Tycoon!
Deep in the mountains and deserts of central Asia, where life is hard and death is sudden, thin trails of gold, silk and spice trace a web between the industrial forges of the West and the exotic climes of the East.
You are a colonial governor in the 18th Century, building a town on the Spice Road in a time of war and discovery. More than spice travels your roads - musket armies, philosophies, and power plays that span the globe are at your control. From palace to monastry, trade post to smugglers den - your town is worthless without the nobles, monks, merchants and rogues that chose to live in it - and keeping them all happy at the same time is never simple.
محاكاة اقتصادية وتجارية متقدمة. 3 مستويات الصناعة توفر السلع والخدمات لسكان المواطنين والعبيد والنبلاء مع السيطرة الكاملة على الأجور والضرائب. Build a network of farms, mines and caravan routes. Scout the map to find rare and exotic goods to export to distant lands. Defeat Bandit raiders, or pay them tribute to keep your routes peaceful. Compete against cunning corporate rivals. Choose diplomacy or raid their caravans and wage war on their cities. Meet your citizen's social and religious needs. Attract visiting explorers or pilgrims by developing the entertainment or spiritual side of your town.
Town building, social and economic simulation game for PC.

The best strategy games on PC.
What is the best PC strategy game? The genre was first invented way back in 1938 when Winston Churchill looked out an aeroplane window over France and thought, "Hey, this would make a really cool videogame, whatever that is . "
Since then, there have been about a hundred million different strategy games, simulating about as many different kinds of fighting as we humans have had reasons to fight one another. From the all-encompassing broad strokes of the Civilization series to the individually rendered blades of the Total War games, and the unflinchingly realistic depictions of Europa Universalis, not to forget the far-flung fantasy tech of StarCraft – the genre is as diverse as they come.
World domination starts with knowing the latest about PC games, and where better to take your first step than the PCGamesN homepage?
But which are the absolute top strategy games on PC? Which are the best strategy games on Steam? Well, just drag a selection box over our bodies and right-click on the horizon, and we'll all be on our way to finding out.
Total War: Warhammer 2.
With Total War: Warhammer, the iconic strategy series dipped an experimental toe into fantasy. The joyous fun of dragons and magic (not to mention a popular licence) made for mass appeal and record sales, but Creative Assembly didn’t forget how to make a good strategy game. The character of Warhammer’s factions was channelled into engaging campaign mechanics that varied for the first time, encouraging replayability, and unit rosters that enabled a better Lord of the Rings battle simulator than any other game out there.
All of that is even more true in the sequel and sees CA go even bigger, making it one of the best strategy games in recent years. Again though, this ambition is tempered with craft: the new Vortex victory condition may seem like fantastical indulgence, but it serves the game by keeping the pressure up right to the end, when you would previously be cruising to an easy win. The factions are more characterful than ever, yet the vanilla-flavoured High Elves are a common sense presence amid all the bombast. So do not be fooled by the dragons and dinos - this is the best Total War has been by the old, analytical metrics, as well as the flashy new fun ones.
الحضارة السادسة.
If Civ V was the most streamlined the series had ever been, Civ VI is the most celebratory - a 25th anniversary iteration that sheds the sterility of previous entries in favour of a stirring soundtrack and brave new (cartoonish) look. It finds Firaxis remembering that the power of a 4X game lies as much in its atmosphere as its systems.
It’s testament to the attentiveness of Sid Meier and his studio, however, that they haven’t neglected those systems either. Civilization VI has exhumed several of the best additions from its predecessor’s Community Balance Patch, while pushing onwards and upwards with some offbeat new ideas – builders that expire after three turns, for instance, and cities that spread across several tiles.
Isn’t that what Civ is all about? Pushing onwards and upwards, reaching for the stars? Firaxis will surely continue to do just that, building on these strong foundations with balance patches and expansions. And players will do the same as they conceive game-changing Civ IV mods. But even the game that exists now is a classic Civ. It’s not only a wonderfully colourful introductory experience, but also an intriguing twist on some of the series’ most deeply rooted mechanics that’ll keep veterans coming back for one more turn.
شركة أوفوورلد للتجارة.
Offworld Trading Company (OTC) is right at the other end of the strategy spectrum from Civilization IV, though both were designed by Soren Johnson. While Civ spans the history and some of the future of humanity, chronicling the progress of mankind, OTC is all about making a fortune by exploiting our little red neighbour, Mars.
It’s an RTS without micro-management, and in which victory isn’t achieved through throwing tanks at enemies or demolishing their bases. Instead, your weapons are resources and cash, which you’ll use to manipulate the marketplace not just to simply get rich, but to completely screw over your competitors. That’s if you’ve not made a temporary alliance with one of your rivals, of course – though you might end up closing deals with one hand while holding a dagger in the other.
You might not expect an economic strategy game to be very aggressive, but OTC encourages you to be just as hostile as a warmonger. When you’re eyeing up the menus and planning what to build next, what to sell, if it’s time to start a hostile takeover of another company, it’s easily as thrilling as when you’re sending infantry across artillery-pummelled fields or launching sneak air attacks against an enemy stronghold in Company of Heroes or StarCraft II.
And remember Baba Yetu? Probably the greatest piece of music composed for a videogame? Well its composer, Christopher Tin, created the soundtrack for OTC. And yes, it’s really good.
Stellaris, Paradox’s 4X grand strategy hybrid, makes space surprising again thanks to event chains that are, at first, evocative of Crusader Kings II, but end up going much further. Expect mutant uprisings, robotic rebellions, and the discovery of alien texts that make your citizens question their place in the galaxy.
It’s not just a 4X game; it’s a galactic roleplaying game and empire sim, bestowing a vast array of options upon players, allowing them to create unique, eccentric space-faring species. You can play as a fundamentalist society built on the backs of slaves, or hyper-intelligent lizards that rely on robots whether they are fighting or farming. The robust species creator and multitude of meaningful decisions mean that you can create almost any aliens you can imagine.
And underpinning all of that is the game’s focus on exploration. While most space 4X games stick with one method of interstellar travel, Stellaris gives you three to choose from, each with their own strengths and counters. In one game, the galaxy might be a network of hyperlanes, but in the next, you might find yourself building wormhole stations and blinking across the galaxy.
Stellaris multiplayer isn’t to be overlooked either, transforming decent human beings into Machiavellian alien tyrants at the drop of a hat.
Ashes of the Singularity.
Ashes of the Singularity wears its Supreme Commander (seen elsewhere on this list) and Total Annihilation influences on its sleeve. It comes complete with a camera view that can zoom all the way out – to the point where you’re ordering micro machines around a grid – before zipping all way in, so that you’re so close to the action you can almost feel the grinding of a Hades aircraft’s gears. The UI is missing a strategic zoom, but hitting space brings up a strategic map overview, which does the same job and doesn’t take too much getting used to.
Ashes also operates a familiar streaming economy to Supreme Commander, whereby you build extractors to obtain resources from the land. But it strays from that game’s escalating tier system, instead at times echoing Company of Heroes in the way it requires you to continually hunt down resource points. Metal and radioactives are the game’s primary resources, and regions will typically house one or the other, whereas Turinium and Quanta make up the rest – the former used to boost intelligence and achieve critical mass, the latter needed to boost unit output – thus much of your strategy hinges on your ability to manage all resources simultaneously.
Large-scale armies, of course, make for large-scale battles, which is where Ashes of the Singularity shines. Air units provide radar and visual coverage, and can bomb targets. Whereas ground units are comprised of anything from small frigates, around 50m in length, to humongous, kilometer-long Dreadnoughts. These are your best form of offence as, besides their size, they employ a veterancy feature that lets them gain experience with each passing battle. And best of all, they can be grouped together into meta units, intelligently working and moving as one.
XCOM 2 is one of the all time greats of the tactics genre. سابقا. It takes the best bits from the series so far – the savage struggle, the ragtag group of heroes, the devious aliens, the tight tactical battles – and throws improvement after improvement on top.
Once again, you’re sending up to six soldiers into the breach, but this time as a group of struggling survivors fighting against a tyrannical alien regime. It’s all guerilla tactics, covert missions, and dissidence. You need to learn to make sacrifices, leaving men and women behind so you can save the rest, and you need to learn to swallow loss and failure.
The battles are challenging and varied, full of horrific adversaries with tricky, surprising abilities, but the biggest changes are found at the strategic layer. You’ll travel all over the world, setting up cells, infiltrating black sites, hunting for more resources so you can field more powerful weapons and tools – it’s compelling, rather than an afterthought.
And XCOM 2 mods are already great. You can download a corgi gun. A corgi gun.
هل تريد المزيد؟ Here's our XCOM 2 review.
الحرب الإجمالية: شوغون 2.
Total War's second trip to Japan, the sequel to the very first Total War, is the greatest game in the series. Yes, better than the beloved original Rome or the ambitious and very pretty Attila. It’s a more thoughtful and scaled back Total War, in contrast to its massive, very flawed predecessor, Empire.
Lessons had obviously been learned from the more focused Napoleon: Total War. Shogun II’s map is diverse and full of interesting tactical problems due to the prevalence of mountains, but it’s also small, by Total War standards, and more manageable. This is very, very good, because it means one important thing: more battles!
Total War: Shogun II is undoubtedly the prettiest game in the series to boot. Its newer siblings might be younger and firmer, but Shogun’s got a style they could only dream about, where battles are peppered with floating cherry blossoms and individual warriors duke it out in tense duels.
There's a lot to recommend beyond the base game, too. Check our guides to the best Shogun II mods, Shogun II DLC, and Shogun II user-created maps. The excellent Fall of the Samurai expansion is also a must, particularly if you want to see gunpowder warfare done right, or at least better than in Empire.
Homeworld: Deserts of Kharak.
With Homeworld: Deserts of Kharak, Blackbird Interactive have done the seemingly impossible: transpose the elegant, minimalist space wars of the original Homeworld games to a single planet. Somehow it works. Really well.
It’s a journey, across a never-ending desert, on a mission to save a civilisation. Each battle is connected to the last as well as the ones yet to be played. Every unit that survives will live to fight another day in another mission in a persistent war for survival.
Kharak itself, despite just being one giant desert, is a fantastic planet-sized battlefield. The addition of terrain and elevation replicates the three-dimensional battles of the previous games, with the sand dunes providing cover, hiding spots, and high ground from where you can unleash devastating attacks.
Like its predecessors, Deserts of Kharak is also blessed with some of the best art design you could hope to find in an RTS, accompanied by incredible sound design, and a genuinely interesting narrative.
المدن: سكايلينس.
Not since SimCity 4 has there been a city-builder of such great quality. Colossal Order had made a name for itself through the Cities in Motion series, which simulated city transport networks, but skylines is much more ambitious – a full-featured, highly moddable city management game. And what a game. Huge, in size and scope, detailed and logical, Cities: Skylines manages to almost make us forget about 2018's disappointing SimCity.
On the day it launched, it was already an impressive game, but with time it's proven to be something even better: a playground for modders. In stark comparison with EA's attitude towards SimCity, Colossal Order smartly opened their game up to the masses, allowing modders to fiddle with all manner of things, from in-game buildings and roads to entirely new assets and tools.
The base game should keep most avid city planners happy, but Skylines' expansions are more than worth a look as well. They expand the commercial aspect of your cities, adding in a whole lot of leisure, as well as a game-changing day and night cycle. More than just an aesthetic touch, it gives you much finer control over your city, letting you plan city services like garbage disposal, public transport, and police patrols around the time of day. For instance, the roads are quieter late at night, making it easier for the garbage trucks to make their stops.
With the diligent modding community still very much active, Skylines promises to only get bigger. Take a look at our list of the best Cities: Skylines mods.
Endless Legend.
Whenever Endless Legend comes up in conversation, it's hard not to gush about it, which is what we're about to do here. It easily earned itself a place as one of the best games of 2018.
It’s a 4X game that blends fantasy and science fiction seamlessly, throwing stranded spacemen against magical dragon people in absolutely the most striking hex-based world. Diverse, gorgeous, it looks almost tangible, like you could reach out and pick up one of the elaborate cities and cradle it in your hands. "Don't worry, citizens. We won't let the horrible man-eating insects devour you and your families."
What makes it most notable are the fascinating factions that vie for dominance over the pretty but slightly apocalyptic world, each blessed with unique and interesting mechanics that set them apart and inform how they're played. You’ve got the horrible aforementioned flesh-eating insect race, the Necrophage, for instance, who are so foul they can’t make alliances with other factions, forcing them to always be the opposition. And there’s the bizarre Cultists, a faction of peculiar zealots that can only construct one city, and must rely on swallowing up other factions if they want to expand.
It loses steam a bit when it gets to the end game, but remains fun and the journey to that point is rich in interesting strategic and tactical decisions. Surprisingly, it’s also blessed with a strong narrative that lends the game a tangible sense of place. Every faction has a unique set of story quests that will inform a lot of your decisions without backing you into a corner, and there's an abundance of side-quests and stories that makes it feel like you're managing a world where a roleplaying adventure is taking place.
الصليبي الملوك الثاني.
Crusader Kings II is a murderous bastard of a grand-strategy game. You play a medieval ruler trying to gain more power, influence, and territory in a historically authentic medieval Europe. It's a game of intrigue, war, politics, and religion, played out on a stunning, detailed map of the known world and in countless, complex menus. Really, though, it's about people: your dynasty, your vassals, your lovers, enemies, and family members.
It’s this personal element that makes Crusader Kings II so compelling. You're in charge of a family, not an abstract nation. You will marry and have kids, you’ll die, and then your heir will take over and the whole thing begins again. In between all this, you can use intrigue or brute force to increase your holdings, but the key is that you develop a real personal connection with your characters, your avatar. You will mourn their death and you’ll cheer their every triumph.
You'll want to make a lot of friends, and then betray them all, the fools.
Usurp thrones, create politically advantageous marriages, murder your wife, and if it all gets too much for you, there's always the occasional jousting tournament or day of hunting to keep you in good spirits. As long as they don't kill you.
Warhammer 40,000: Dawn of War.
Playing Dawn of War now is fascinating. In many ways, it feels like a very traditional RTS, with lots of base building, turtling, and resource management. But it’s also a precursor to the likes of Company of Heroes. We see Relic starting to experiment with morale, cover, squads, and drastically different factions.
There's an intensity underpinning the whole game. It’s all about pushing forward, then capturing and holding territory. And all the time, resources become more fleeting, as generators and the like decay. But the war machine constantly needs to be fed.
Expansions fleshed the game out, introducing more factions built around unique mechanics. There’s the sneaky Eldar, waaargh-hungry Orks, the massive Imperial Guard – each faction offeres different ways to play the game. By the end there are nine in total.
Dawn of War II ended up changing just about everything, making battles smaller and focusing on tactics over strategy. It was still great, but the move away from the traditions of the genre made it lose some of its magic.
StarCraft II.
StarCraft II is a sci-fi strategy game about armoured cowboys versus xenomorphic aliens and space elves. It’s a classic base-building RTS where you gather resources, build armies, and kill your enemy before they kill you with quick decisions and even quicker mouse clicks.
Multiplayer is a huge part of Starcraft II. Your enemies will be human; they will be able to click faster than you, issue orders quicker than you. You will probably lose a lot, but you will get better the more you play, and there is a small but dedicated competitive player-base to compete against at the esports level.
The single-player is also interesting - Blizzard have combined frantic action with an RPG-like backdrop as you follow the exploits of Terran mercenary Jim Raynor. You will fight through a series of missions, many of which will have unique objectives – like trying to harvest resources on a map that periodically fills up with lava, or defending against waves upon waves of Zerg for a set period of time. In between missions you’ll explore an RPG-ish hub, where you can talk to people, research new techs, and decide where your next destination will be. Story is hard to do in RTS, and many resign themselves to cutscenes or in-mission dialogue, but StarCraft II actually makes you interact with the world outside combat, and so it’s a more interactive story.
2018 saw the game conclude with the launch of Legacy of the Void, one of our best games of 2018, so if you want the whole experience, you'll be wanting to get all three entries in the series.
Company of Heroes 2: Ardennes Assault.
Company of Heroes 2 was great but it didn't quite match the magic of its predecessor. Then Ardennes Assault came along. The US forces and German Oberkommando are fighting over control of the Ardennes, in a campaign inspired by The Battle of the Bulge. What sets it apart from both Company of Heroes and the sequel is the non-linear campaign that plays out across a strategic meta map. The Germans are dynamic, being reinforced by retreating forces, changing the challenges posed by both story missions and the dynamic skirmishes.
A single battle can be replayed many times with each fight offering new obstacles.
While the campaign is only played from the American point of view, the US forces are split into three companies, all with unique specialties covering air, support, and mechanised roles. These companies all have special officer abilities and upgrade trees, and any can be used to tackle a mission. Even if you focus on one, the other two will still be on the map, and can provide assistance by blocking the enemy retreat out of a captured province.
This is the first time the battles in Company of Heroes have had real weight. Previously, winning was all that mattered. Finish the mission and you move on to the next one, starting fresh. Ardennes Assault is a persistent campaign, though, and losses in battle can bring down a company's veterancy and manpower. There's even a risk of it being wiped out entirely, leaving the other two companies to face the Germans alone.
Sins of a Solar Empire: Rebellion.
Sins of a Solar Empire cares more about action and titanic battles than most empire-building games do. Sure, you have planets you can colonise, industry and trade you can develop, but when it comes down to it, there’s always groups of ships throwing bullets, lasers, and missiles at each other in the never-ending struggle for dominance.
It’s challenging even against the AI. There are three races, each with their own identity, ships, and technology. There are always neutral forces that will make early expansion slow, and there’s even a ‘Pirate’ faction that you can bribe to attack your neighbour, which always seems like a great idea until they’re paid even more money to attack you instead. There is a pretty involved diplomacy element as well, beyond the usual trade agreements and non-aggression pacts. Other factions can give you missions, like passing them resources or attacking another player, and you can do the same to them.
There’s a lot of movement in a typical Sins game: your scouts will be zipping from planet to planet in search for new worlds to exploit. Your trade fleets will be moving goods from place to place, keeping the wheels of economy turning, and your mighty battle fleets will be darting from one crisis to the next, because if it’s not pirates at your door then it’s another faction coming to claim what’s yours.
There’s no single-player campaign per se: you simply play an infinite number of skirmish battles against the AI using a wide range of map set-ups, each with it’s own quirks and strategy. You can also create your own using the impressive map-making tools, and of course you can take the game online and play against real people.
القائد الأعلى.
Supreme Commander was the game that broke PCs, such were the demands it placed on processors. This future war robo-RTS simplifies resource management and focuses more on creating the perfect war machine. You start off with a single irreplaceable command unit, and from there you build factories that will churn out units to wage war on your enemies.
It’s the sheer scale that does it – years later, Supreme Commander doesn’t so much break PCs anymore as it breaks minds. A player’s army can potentially reach up to 1,000 units separated out into land, sea, and air. You have to orchestrate a careful ballet of production, movement and attack, grinding down your opponent while keeping your command unit safe, and your factories powered and supplied so that they can create more machines of death. It’s brilliant and mind-boggling.
This was one of the few games to officially support dual monitors, which means you can have a zoomable map up on the second screen. It’s a godsend, as it allows you to keep an eye on the big picture a lot easier. Few games are blessed with the same scale as Supreme Commander, and when you take the war online that’s where the real challenge begins. Titles like StarCraft demand quick thinking and quicker reactions, but they only deal with a couple of dozen units at most. Supreme Commander demands all of that, and deals in the thousands.
That's it, the best PC strategy games out there. But we almost certainly missed some of your favourites, so let us know in the comments.
الحضارة السادسة.
الصليبي الملوك الثاني.
Starcraft 2: Wings of Liberty.
Warhammer 40K: Dawn of War.
Total War: Shogun II.
Company of Heroes 2 - Ardennes Assault.
Sins of a Solar Empire: Rebellion.
القائد الأعلى.
Homeworld: Deserts of Kharak.
Endless Legend.
شركة أوفوورلد للتجارة.
Ashes of the Singularity.
المدن: سكايلينس.
Command and Conquer helped create the modern strategy game, I would say that makes the game relevant, and should have a spot on this list.
I think the list is more "What is the most fun right now.", they say "Here are the 15 best strategy games that I think you should all play right now." I love command and conquer but I don't think it has aged as well as some other titles.
Nothing wrong with lists of the most important titles, I just don't think this is that kind of list.
He is right, you know. The title of the article says "The best strategy games on PC" so i think C&C quialifies. Certainly not all of them are great and some have dated gfx and gameplay but the one i would definitely put on this list, and the best in the series, is C&C 3. Great gfx, gameplay, 3 playable factions, awesome superweapons and ALIENS that invade teh Earth. What more could you want in a sci-fi RTS?
Nope Dune brought it to life but the real player in land based rts was total anhilation, wich set a milestone wich games based on till this day.
Although, Dune came before C&C.
There were these games called Dune 2 and Warcraft, young fella. But keep spewing garbage, it's what you do best.
No love at all for any Commander and Conquer games makes me sad. but I can understand why. It is a series that hasn't really been relevant since Red Alert 2, and some would say Tiberian Sun was the last great C&C. Also some might say that the strategy is thinly veiled as you can just churn out masses of units and steam-roll the enemy for the most part. Lacks the nuance of Starcraft.
Joe tried to add a C&C game. Can't remember which, I think it may have been Red Alert 2. Or maybe it was whatever was the most recent. I vetoed it for the reasons you list, and because we already had RTS games well-represented here.
I loved C&C when the series was young, but it just failed to grow. It loved its own campiness too much, the designs got more and more over the top, and yeah, that core game didn't really get more interesting. SupCom ate its lunch from the visual spectacle standpoint, and it really wasn't a good enough RTS to stand alongside any of its contemporaries.
i been playing rts games for a long time to not have WC3+exp nor ANY command and conquer games is a massive slight to rts hell they didnt eve mention dune between dune and c&c thats the heart of rts. now to be fair the last goood c&c game was c&c 3 tibrium wars as much as i love geerals i still have to say c&c 3 was my fav but its such a hard choice i was i could say there where both the best.
No love for Homeworld(s), GalCiv or Masters of Orion?
Homeworld redefined RTS for 3D space and the GalCiv games are solid, worthy 4X.
Haven't played a MoO since MoO 3 though. That was dense as **** to get into…
For me, the series peaked at C&C: Generals. They moved away from the kitsch videos (which I did love in the original games but the sheen wore off when they started spending so much on producing B-movie cutscenes) and simply created a fun, explosive RTS.
I'm hoping the C&C Victory Studios are working on taps into the Generals style of game.
Satiellite Riegn sould be in here.
Does Armello count? لا؟ I'm terrible at this, as I have been with every other list.
I'm not so good at strategy, really. Glad those games exist though as it can be a joy to watch someone play them, and sometimes you have to have a mind like steel tacks to outwit the AI or whomever you're playing against. And when such a person is a good winner/loser on top of that? Well, you're probably looking at quite the admirable human being.
I never could get anywhere beyond the likes of Shining Force, FEDA, and Vandal Hearts. Or was it Vagrant Story? I always get those two confused. No, pretty sure it was Vandal Hearts. Terrible at Disgaea, though, but I find it so engaging as I'm fond of NIS's sense of humour. The only developer to have made a visual novel that I not only completed, but played more than once.
If you've not heard of it, look up Disgaea Infinite. It's a PSP game, but you people seem too civilised to go for all that 'console peasant' brainrot. أمر طيب لك!
Ah, Shining Force. It had an armadillo in steampunk powered armour. Unforgettable. We need a Shining Force remake that's actually good, so I can vote that in for one of these articles. Though it might not end up on PC, so I'd probably fail at the whole concept of these lists all over again.
It's almost like someone seen me talk about this.
We aim to please.
I can jibe with this list.
Personally I'd remove World in Conflict and replace it with Dawn of War 2. Because for me, WiC is better covered by Airland Battle if we're talking cold-war RTS, and DoW2 is probably the RTS I've played most of over the years. Probably the first RTS to REALLY suck me into playing online.
With regards to Supreme Commander, it still has an active community given that Forged Alliance Forever dropped a few months ago. Probably more active than SupCom 2. And all in all, it's still conducive to some epic large scale battles. I'd recommned Gyle's casts if you want to check it out:
i must say that even though this is an "old post"
there is 1 game i miss on the list..
one of the very first RTS games, along with C&C that defined RTS games.
even though games like Dune 1 came back in 1992.
i would trade WiC for total anihilation or the original C&C :D.
but thats just me.. im old enough to remember the good old games.
to bad the newer computers are to "heavy" to play the old classics.
I miss Stronghold: Crusader from this list :( With it's HD remake it's playable and Crusader 2 is about to release in 3 weeks time. It's meant to stay true to the original.
Either way, the first one should've made it to the top 20 list.
This is a great list:
I would personally add, Command & Conquer: Tiberian Sun, Homeworld and these days I'd rather have Rome 2 or Attila over Shogun.
Regarding Empire at War, I recall the reviews of the time giving me the impression that the ground battles were pretty terrible. Can I assume from its entry here that they're not as bad as I thought? I've not played a decent strategic Star Wars game since Supremacy so my interest is piqued.
The ground battles arn't great, although I personally feel the more scripted engagements in the single-player are alright. Considering Supremacy/Rebellion didn't even have ground battles though, it's a step up from that.
If you liked Supremecy, you should like this. It may not be the best RTS ever as far as mechanics and design (again, re ground battles), but it's a pretty kick-ass star wars game. You get to summon in Star Destroyers and see them blast away, the expansion adds in the SSDs, you can build and use Death Stars. it's an experience, and not one to sniff at. That's why I included it, anyway.
I never would have thought about saying this 6 months ago, but Rome II has been polished up so well its better than Shogun for combat and depth. But the Shogun era is much more fun just to bask in.
It deserves a revisit.
One of my personal favorite strategy game is Lord of the rings: Battle for middle-earth 2 :P.
It's a shame someone hasn't updated Command & Conquer Generals: Zero Hour so that it can be played on Windows 8.1. It's a classic game, and deserves to be mentioned in this list IMO. I used to love playing the GLA and steamrolling over the Americans *evil laugh*! ("Thank you for the new shoes!" :-D )
Another game that I bought only four days ago is Rise Of Nations, and I'm really enjoying it. It's great fun to start a game with spearmen and slingshot warriors, and end up planning missions using fighter and bomber aircraft. And of course if you want to go really crazy, you can develop nukes too. Great scope for varied strategy and tactics.
Apart from those omissions I think this list is very interesting. I own 10 of the 20 games mentioned, so there are a few that I'll be checking out and possibly buying, especially if they're in a Steam sale. Thanks for updating the list!
When I was updating the list, I actually had a chat with Rob in regards to Rise of Nations, especially since there's the Extended Edition now. But having not played the new version, and since it's been many, many years since I played the original, I decided that I wasn't as comfortable adding it to the list as I was with the other new additions.
Of course, we'll no doubt be updating the list again at some point, and by then I might have had time to play the Extended Edition. So it could appear down the line.
Don't know how about you, but I have C&C Generals: Zero Hour on Origin and it works fine on Win 8.1.
No love for the Dominions series? For shame.
The fact that neither Victoria nor Hearts of Iron made the list, but CK2 and EUIV (EU being the worst of them..) did, makes me quite damned sad.
that said, for the most part it's a good list.
Wasnt World in conflicts multiplayer shut down?
Shouldnt that be stated in the "buyers guide"?
Where the f is Homeworld?
I'm really happy to see Starcraft 2 isn't on here. That boring trash killed the RTS genre. Blizzard is good at killing genres.
No Mount and Blade? هل حقا؟
Mount & Blade: Warband is in both our top sandbox and top RPG lists.
أتعلم؟ I also missed the strategy part in the title, my bad.
A lot of "The Best" lately.
I feel like Dawn of War 2 should be on here as well, it was different from the original but good - well, alright, I feel like the last expansion fell flat.
Other than that, perfect list.
I also feel like SupCom should be on the list twice. Just because.
SupCom really is brilliant.
I can't say I'm a huge fan of Dawn of War 2, though. It can be fun, and the progression of your squad is neat, but as a strategy game I think it's severely lacking. We're also picking the best from franchises rather than listing the franchise or listing them separately, and I think most would agree that the original is still the best.
Me, I really loved DoW2's squad level control. It made perfect sense with the context of Space Marines. Sadly, they never got terribly creative with the level or mission design, but moving from one end of the map to the other setting up kill zones and dealing with enemy units in different ways was fun enough, almost like a RTS'y X-Com (Nu-Com). No other game has quite emulated it's style and thats a shame.
This comments section is getting confusing. I would recommend simply starting a new post come 2018 instead of continuing to update this one.
Glad to see Infested Planet make the list. It’s a pretty awesome strategy game, and very different from most other RTS's. You regularly see yourself battling back and forth with the bugs on each map, losing the advantage one minute and being pushed back, then suddenly having a breakout moment as you adapt and change to the circumstances, or pull off a risky raid that takes the pressure off your flank, or even just remember an ability you had been forgetting about until now.
There’s a heavy emphasis on on-the-fly strategy, with the battles ebbing forwards and backwards as you advance, gain ground, the aliens adapt, force you back, and you desperately try not to loose too much whilst they counter-attack and frequently circumvent your previous strategies. You can gain momentum, but so can the enemy, and the game has a lot of scope for turn-arounds from dire circumstances with the right play (which applies just as much to the enemy).
All in all, I definitely recommend it, especially if you’re looking for something a little different from the standard RTS or squad level tactical game.
I'd personally put Men of War: Assault Squad 2 on this list. Sure it's rough around the edges but it has a certain charm for a WW2 RTS I haven't felt since the late 90s/early 00s.
Has no one mentioned Age of Mythology?
I've only played two of these games: Civilization V and Age of Empires. I really liked both of them, so maybe I'll have to try these other games. What's age of mythology? Is it more like civilizations, but with added mythological creatures. That sounds like a pretty interesting game. gameofwarrealtips.
I will always maintain, that Warcraft 3 is one of the best strategy games ever made, and it does deserve a place on this list. A game that's only downfall wasn't even in the gameplay, but it was let down by the devs, who left it in the mercy of hackers. A HD remake with cheat-secure official servers would put it back on the map, even after 10+ years. Also, I agree with some of the comments here about the C&C series, my vote would go to Generals, that was a lot of fun to play, both the core game and the expansion, Zero Hour.
Home World or one of the 2 Home World sequals along with Command and Conquer or one of the 16 Comand and Conquer sequals should have a right to be on the list;)
The Emissary should be on the list to , I play it for days ( not that I recommend it ) , it's available for free ( I played it on Linux )
Check it out here stratmontclanstrategies. blogspot/
I agree on Command and conquer , spent days on it.
I can't believe this list doesn't have Warcraft III.
I would make a list as well, I can respect most. See the supreme commander as the revival of total annihilation :) the old dune and Warcraft are pas their prime but the only title I am really lacki is any title in the heroes of might and magic series?
If you haven't played it I recommend A. I. War which is absolutely the best co-op strategy game I have ever played. Nothing else even comes close.
قائمة كبيرة. However, Endless Legend and Homeworld would be on my list also.
There's a few games I want to comment on:
World in Conflict - multiplayer may be shut down, but its singleplayer campaign is so good that it should probably be mentioned regardless. It's one of few strategy games that I'd point to as having good singleplayer campaigns.
Warhammer 40k: Dawn of War - I think you should make this more specific and point directly at Dark Crusade. It's easily the best version of that game.
Dawn of War 2 - is underrated. The singleplayer is only fun if you enjoy clicker-RPGs like Diablo, but multiplayer is surprisingly good. Team matches in particular are very fun and different from the norm.
Best licensed strategy game - should still be Dawn of War: Dark Crusade, but Empire at War is a great second ;)
Best strategy game campaign - where is it?
I get that CoH 2: Ardennes Assault has a nice dynamic campaign, but that's all it is: interestingly dynamic. To be blunt: CoH's mission design is terrible, its storytelling is weak, it doesn't have much variety and its presentation is poor.
There are strategy games that do try to tell a story and actually manage to present it rather well and within an interestingly varied, but structured, campaign. Think of the C&C games, StarCraft 2, World in Conflict, Battle Realms, Homeworld, etc.
Strategy games may not traditionally be the best vehicles for story, but World in Conflict outshines most story-driven shooters and Battle Realms likewise trounces most fantasy RPGs. As for StarCraft 2: that presentation, that mission design, wow.
A good test for RTS games is to think how popular or enjoyable the game would be if it had basic graphics (think 1995). In some cases (like Civilization or Starcraft) it would be just as good, in other cases (like the XCOM remake) it would make it pretty obvious that they're just a basic RNG hiding behind pretty 3D models. To call that thing a strategy game is an insult to the word "strategy". At best it involves some tactics, and (given how bad the AI is) you don't even need much of that.
Look, I LOVE Sins of a Solar Empire, I do. buuut I don't think it's better than Homeworld or Galactic Civilizations 2.
What about Warcraft?
SWEAW is definitely a good one, but I didn't like the population cap on it though - especially in space skirmishes. Still, glad it's here.
Master Of Orion not in here?
FYI the concept of a war game was concieved by H. G. Wells in his 1913 guide "Little Wars" for use with toy soldiers.
I could argue that C&C isn't one of the best strategy games, not anymore: Slow gameplay, bad AI, spam to win and so on.
I also don't get it why people feel entitled to add their own favorites to other peoples lists?
Civilization is best from this list according to me.
But I think you should also mention Lords of Midnight.
I know this is an update, but don't forget XCOM now has an expansion, Enemy Within. It's a cracker, and I would recommend people get that, rather than "just" the vanilla game.
God, I was so happy it was so good. (Do you see my avatar? DO YOU?)
I do NOT recommend war game series. Horrible quality. T-55 tanks can take out M1A2's with no issue while M1A2's can sit their and shoot and do no damage, vehicle and weapon models are just bad. Game play is closer to arcade then it is strategy.
Command and Conquer: Tiberian Sun has a special place in my heart.
I think Age of Wonders III is a great game.
There are just too many unbelievably good games out there now and with XCom2 and Warhammer on the horizon, the dilemma of what to spend precious time on is only going to get worse.
I wouldnt consider the wargame series strategy games.. more like arcade RTS. Not even close to realistic.
What about Warcraft?
wargamer is one of the worst wargames out their. Unrealistic and unfair scenarios its easy to play and beat but its far from being realistic and thats what kills it.
4 reviewers answered 7 questions.
قد يعني النقر على الروابط في المقالات إلى تجار التجزئة أو الناشرين أننا نحصل على عمولة صغيرة أكثر. يمكن العثور على تفاصيل كاملة عن كيفية استخدامنا وتخزين المعلومات في سياسة الخصوصية.

أسهل طريقة للفوز لعبة التداول الظاهري.
للفوز: كن عدوانية.
الفوز ألعاب التداول الافتراضية، مثل هوثماركيتوركس، حيث اللعبة لديها مدة قصيرة وليس هناك معايير التداول (اللعبة لا تحدد نوع الأسهم المؤهلة للتداول)، يتطلب تكتيكات مختلفة تماما مما كنت قد تستخدم مع المال الخاص بك. أنها تتطلب منك أن تكون قاسية جدا. سوف تحتاج إلى تحمل المخاطر والاستثمار في الأسهم التي يجب تجنبها في المحافظ الخاصة بك بسبب عامل الخطورة العالية.
للفوز: اتبع السوق.
الخطوة الأهم هي تحديد اتجاه السوق. هذه الخطوة ضرورية فقط إذا كان لديك حساب واحد فقط للتداول. إذا كان لديك اثنين أو أكثر، ثم يمكنك تغطية الرهانات الخاصة بك عن طريق الذهاب طويلة في حساب واحد و شورت في الآخر. ولكن إذا كان لديك حساب واحد فقط، يجب التأكد من أنك على الجانب الأيمن من السوق.
وبالنسبة للتاجر المبتدئ، فإن أسهل طريقة لتحديد اتجاه السوق هي النظر إلى أحد مؤشرات السوق. انهم جميعا من الصعب نسبيا أن نفهم للمبتدئ ولكن هذا على ما يرام. لا تحتاج إلى فهمها لاستخدامها. كل ما تحتاجه هو العثور على الموقع الذي سوف يفسر اتجاه السوق. على سبيل المثال، إذا نظرتم إلى مؤشر مؤشر النسبة الصاعدة S & أمب؛ P 500 وانظر لمعرفة ما إذا كان المخطط يظهر باللون الأخضر (بول ماركيت).
إذا كانت مؤشرات السوق يخلط بينك، يمكنك أن تبحث في الرسم البياني لمؤشر السوق. يتم سرد جميع الأكثر شعبية في المخازن /. المؤشر الأكثر شعبية هو الرسم البياني لمؤشر داو جونز الصناعي. نظرة على اتجاه الرسم البياني (أعلى أو لأسفل) وتحديد ما إذا كنت بول أو بير.
بمجرد أن تقرر اتجاه السوق، وسوف تحتاج إلى تحديد الأسهم التي لديها القدرة على التحرك في هذا الاتجاه أسرع - كما كنت تحت ضغط الوقت من اللعبة. بقية المقال سوف تساعدك على تحديد هذه الأسهم.
للفوز: استخدم صناديق المؤشرات المتداولة ذات الأرباح المنخفضة لأنها توفر عوائد سريعة.
ومن المعروف أن صناديق الاستثمار المتداولة (إيتس) هي "الغش" من قبل لاعبي لعبة الأسهم العادية حيث إن صناديق الاستثمار المتداولة هذه توفر عادة عائدات أسرع بكثير. صناديق الاستثمار المتداولة هي صناديق المتاجرة في إكسهانج التي تتصرف مثل صناديق الاستثمار المشتركة ولكن التجارة مثل الأسهم. تستخدم صناديق الاستثمار المتداولة ذات المستوى المالي المشتقات المالية (وسيلة متطورة للتجارة) والديون (مثل السندات) لتضخيم عوائد مجموعة متنوعة من المؤشرات. مرة أخرى، ليس من المهم أن نفهم صناديق الاستثمار المتداولة ذات الاستدانة، ولكنها سوف توفر عائدات أسرع بكثير من الأسهم العادية، السندات، صناديق الاستثمار المتداولة أو صناديق الاستثمار المشترك. منذ كنت قد اخترت بالفعل أفضل تخمين الخاص بك في اتجاه السوق، واختيار إتف الثور (سوق صعودا) أو الدب إتف (السوق تنخفض) سيكون من السهل. وتأتي صناديق الاستثمار المتداولة في عدة مضاعفات من مؤشر بما في ذلك صناديق الاستثمار المتداولة 2X و 3X. سيحاول 2X مضاعفة العائد على الفهرس المحدد و 3 X سيحاول مضاعفة مؤشره ثلاثة أضعاف. بالطبع، سوف تحتاج إلى استخدام إتفس 3X. أما صناديق الاستثمار المتداولة الثلاثية الأعلى تصنيفا فهي:
ديريكسيون الثور المالي 3X - إتف الثلاثي (فاس)
ديريكسيون سمال كاب بول 3X - إتف الثلاثي (تنا)
ديريكسيون لارج كاب بول 3X - إتف الثلاثي (سبكسل)
ديريكسيون المالية الدب 3X - الثلاثي إتف (فاز)
ديريكسيون سمال كاب بير 3X - إتف الثلاثي (تسا)
ديريكسيون كبير كاب بير 3X - ثلاثية إرتف إتف (سبس)
ملاحظة للمعلمين.
ونحن نوصي بشدة أن تقوم بتحديد معايير لعبة الأسهم الخاصة بك بحيث لا يتم استخدام إتفس الاستدانة. فمن أكثر تعليما بكثير لتحديد أن الطلاب فقط استخدام "الأسهم" في محافظهم وأن الأسهم يجب أن يكون لها قيمة أكثر من 10 $ لتجنب المشكلة مع تداول بيني الأسهم. نعم، يمكن للطالب تحقيق عائد أكبر بكثير في عالم محفوف بالمخاطر من صناديق الاستثمار المتداولة ذات الفائدة العالية، ولكنه لن يعلمهم سوى القليل عن التداول في سوق الأسهم في العالم الحقيقي.
مؤشرات السوق: المؤشرات الفنية التي يستخدمها التجار للتنبؤ باتجاه المؤشرات المالية الرئيسية. الأكثر شهرة هي مؤشر التقدم / الانخفاض، مؤشر اتساع المطلق، مؤشر الأسلحة ومذبذب مكليلان.
صناديق المؤشرات المتداولة: صندوق المتاجرة (إتف) الذي يستخدم المنتجات المالية والأموال من أجل توسيع عوائد المؤشر الأساسي. يمكن الوصول إلى صناديق الاستثمار المتداولة ذات المستوى المتوسط ​​لجميع المؤشرات تقريبا، مثل مؤشر ناسداك -100 وكذلك مؤشر داو جونز الصناعي.
مؤشر السوق: من خلال تجميع قيمة مجموعة ذات صلة من الأسهم أو غيرها من أدوات الاستثمار معا والتعبير عن قيمها الإجمالية مقابل قيمة أساسية من تاريخ محدد. تساعد مؤشرات السوق على تمثيل سوق أسهم كاملة، وبالتالي إعطاء المستثمرين طريقة لمراقبة تغيرات السوق بمرور الوقت.

No comments:

Post a Comment